
Borderlands hayranları, Tiny Tina’s Wonderlands ve New Tales from the Borderlands gibi spin-off’lar gibi onları meşgul eden son yıllarda büyük bir içerikten mahrum kalmamış olsa da , Borderlands 4 hala görünürde yok. Borderlands 3, 2019’da yayınlandı, bu nedenle oyuncular, sevilen FPS serisi için başka bir ana hat oyununa fazlasıyla hazır. Borderlands 4 ile ilgili resmi bir haber olmasa da , geliştiriciler bir sonraki bölümün üzerinde çalışıldığına dair ipuçları veriyorlar ve hayranlar şimdiden kaçınılmaz devam oyununda ne görmek istediklerini tartışıyorlar.
Borderlands 3, oyuncuların önceki oyunlarda sevdikleri şeyleri kutlarken bir yandan da yeni öğeler eklemeye ve önceki oyunları geliştirmek için diğerlerini iyileştirmeye geldiğinde birçok doğru notaya ulaştı. Oyuncuların pek çok gelişme gördüğü ana yönlerden biri, Mahzen Avcılarının yapı çeşitliliğiydi. Her Borderlands girişi kendi özel sınıf ve karakter karışımını sunsa da, Borderlands 3 gerçekten de oyunculara en fazla seçeneği sundu ve Borderlands 4 bunu bir adım öteye taşıma fırsatına sahip .
Borderlands 3, Moxxi ve herkesin en sevdiği sinir bozucu robot Claptrap gibi bazı tanıdık yüzleri geri getirdi, ancak aynı zamanda bazı yeni karakterler de tanıttı. Siren gibi geri dönen sınıflarla Borderlands 3 , önceki oyunların unsurlarını yakalarken aynı zamanda onları güçlü Beatsmaster sınıfı gibi yenileriyle bir araya getirmeyi başardı. Oyuncular, klasik Borderlands tarzında önceden tasarlanmış Amara, FL4K, Moze veya Zane karakterleri arasında seçim yapabildiler , ancak bu, seçtikleri kahramana da kendi sürprizlerini uygulayamayacakları anlamına gelmiyordu.
Bir karakter seçmek, oyuncuların belirli bir oyun tarzına kilitlendiği anlamına gelmiyordu. Her sınıfta başlangıçta oyuncuların aralarından seçim yapabileceği üç Beceri Ağacı ve oyuncuların savaşa nasıl yaklaşmak istediklerine bağlı olarak çeşitli şekillerde birleşebilen farklı Aksiyon Becerileri vardı. Beceri Ağaçları ayrıntılı ve çeşitliydi ve Pasif Beceriler, Bitirme Taşları ve Büyütmelerden oluşuyordu ve bunların tümü, oyuncuları oyun boyunca seviye atladıkça beceri puanlarını nasıl kullanacaklarını dikkatlice strateji yapmaya itiyordu. Her biri farklı odak noktalarına sahip olan birden fazla Beceri Ağacına sahip olmak, yalnızca bir sınıf içinde çok fazla çeşitlilik sunuyordu ve özellikle DLC’ye eklenen yeni Beceri Ağaçları ile Borderlands 3’ün tekrar değerini artırdı .
The Vault Hunters of Borderlands 3, oyuncuların yaratıcılıklarını konuşturabilmeleri için geniş bir alana sahip, bomba gibi büyük oynanış için doğru avatarları sağlama konusunda bir ustalık sınıfıydı. Oyuncuların seçebileceği çeşitli özelleştirme seçenekleri ve Aksiyon Becerileri sayesinde, Borderlands 3 , FPS serisinin oyunculara ne kadar özgürlük verebileceği konusunda çıtayı belirlemeye yardımcı oldu. Girişler arasındaki boşluk ve serinin spinoff oyunlarıyla yeni bölgeye attığı heyecan verici adımlar göz önüne alındığında, Borderlands 4’ten beklentiler zaten oldukça yüksek ve bir sonraki oyunun öncüllerini önemli şekillerde geride bırakmasını uman pek çok hayran var .